レオナルド性能考察

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みなさまこんにちは!晩酌です。

今回は現在開催中の「UDXガチャ」目玉の一つであるSSスタイル【文句でもあるのか?】レオナルドの性能考察です。

【文句でもあるのか?】レオナルド

レオナルドはサガ・スカーレットグレイスの主人公の1人。元々は札付きの不良でしたが、今は改心(?)し、実家の農業を継ごうとしていた所、ひょんとした事からエリザベートと共に旅の出るという物語。

このレオナルドはサガスカ主人公の中でも非常に物語りの自由性が高いキャラで、サガスカに収録されているイベントの大部分を攻略する事も、物語開始からほとんど戦闘を行わずにラスボス戦まで到達する事が可能!

サガのフリーシナリオを存分に堪能出来るキャラですね!

今回はヤンキーのお決まり、ウ○コ座り状態での登場wサガの世界でも共通なのでしょうか?

レオナルドの武器種は大剣。ロールはアタッカーです。

技・術構成

殴り倒すとケンカロードが新技!

・殴り倒す

低コスト・中威力技。低コスト枠の中では威力が高めなのですが、大剣使いでありながら、打属性の効果しか持っていません・・・普通の斬キャラとして使おうとすると思ったような効果が得られない可能性があります。

・三段斬り

コチラは殴り倒すと違い、斬属性の中火力技。打属性を狙う際には殴り倒す、斬属性攻撃を狙う時は三段斬りと使い分けするのが良いでしょう。

・ケンカロード

初手から撃てる高火力の横一列攻撃。斬・打の複属性持ちで、横一列構成であれば使い所が多そうな技ですね!

「喧嘩露汚怒」的な描写がされていても不自然では無さそうw

技・術継承

Sスタイル

打属性単体の高火力技のスイングダウンを継承する事で、完全に打属性キャラとして運用する事が可能になります。

他の技は正直、継承する必要性はほとんど無さそうです・・・

全ての技に追加効果がありませんwヤンキーには小細工は不要という事でしょう!

しかし、正直に言うと、もうちょっと小細工を覚えた方が良いかもしれません・・・

アビリティ構成

新アビリティは無し!

腕力充填&テンⅣなので、立ち上がりの火力は十分!

不屈の信念によって実質HPは1.5倍扱いとなるので、倒されにくく、弱点属性への強烈な攻撃であっても耐えられます。

元ヤンなので根性で負けるワケにはいきませんよねw

スタイル補正値(LV50時)

腕力補正値はかなり高いです!アビリティと合わせて火力面では十分期待出来そう。

そして体力も中々高く、不屈の信念アビリティとも良相性。

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素早さも高く、先制でケンカロードを狙いやすいですね!

SLVと成長傾向は若干チグハグに感じる点も・・・

運用方法

①打属性運用

スイングダウン→殴り倒す→殴り倒す・・・という流れ。

大剣使いでありながら、打属性オンリーの運用が可能!

打属性攻撃のみなので、斬弱点の敵にこの運用方法をしないよう注意。

殴り倒すは技威力が決して高いとあは言えないので、スイングダウンを狙った8-0-8運用も○!しかし、ケンカロードを持っているので、0-8-8運用は残念ながら出来ません・・・

②斬属性運用

三段斬り×3→通常攻撃→三段斬り・・・という流れ。

斬属性運用の場合は、中火力技で三段斬りを連発するスタイル。

③ケンカロード運用

ケンカロードを初手から撃てるようにし、1~3ラウンドで有効な横一列編成にピン刺しするという運用。

斬・打の複属性持ちなので、有効なケースは多いでしょう。もしかしたらこのレオナルドの一番有効な使い道・・・かも・・・

レオナルドの強い点

・大剣キャラながら打属性攻撃のみの運用が可能。斬属性と使い分け出来る。
・斬・打複属性横一列攻撃のケンカロードを初手から撃てる
・不屈の信念持ち&高体力補正値で撃たれ強い

イマイチな点

・斬or打属性、いずれかの運用しか出来ない
・使える技の性能自体はイマイチ
・デバフ効果等の絡めて効果が一切無い

レオナルド総評

大剣を使ってぶん殴るのが持ち味のトリッキーなスタイルw

斬or打属性攻撃で火力を出しながら、高体力&不屈でしぶとく戦うというのがコンセプト。

斬属性キャラなので、打属性キャラでは弱点となる突属性にある程度の耐性があるので、敵の攻撃によっては耐性値が重要になってくるかも…

または強力なケンカロードで横一列特攻キャラとして使うのも便利ですね。

しかし、ちょっと厳しい意見ですが、斬属性キャラとしても打属性キャラとしても中途半端・・・補正値もアビリティも優秀なのですが、持っている技が微妙なので、最終的に「悪くは無い」程度のキャラにまとまってしまいます・・・

また、レオナルドはあくまで斬のみ運用or打のみ運用を切り替えられるスタイルであり、最近トレンドになっている複属性攻撃はケンカロード以外は使えません・・・それでいて、それぞれのクオリティがこのレベルではちょっと一軍として採用する動機にするのは難しそう・・・

高耐久も魅力の内ですが、長期戦運用は腕力充填との相性はイマイチでアビリティ構成にも統一感がありません・・・

手持ちの斬・打アタッカーが共に不足している人にとっては、一度で二度おいしいキャラとはなりますが、ある程度手持ちが揃っている人にはちょっと残念なキャラに感じてしまうかも・・・

いかがでしたでしょうか?

う~んちょっと正直残念・・・アビリティやスタイル補正値は決して悪く無いものの、このスタイルの技構成自体がイマイチのため、別スタイル実装時に技継承で本体として運用するというのも厳しそう・・・

本命は限定枠のケンカロードを継承したり、成長傾向での育成に使ったりするという方向性でしょうか・・・まだまだレオナルドの受難は続く・・・?

それでは今回はここまで!みなさま一緒にロマサガRSを盛り上げていきましょう!!

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