みなさまこんにちは!晩酌です。
今回は現在開催中の1周年記念ロマンシングフェス。目玉の一つであるSSスタイル【この時間が好き】サラの性能考察です
【この時間が好き】サラ
サラはロマサガ3の主人公の一人。前回性能考察を行った、同時ピックアップのエレンの妹です。
エレン同様、アワード以来の登場のため、早くも再登場案件ですねw
未だ限定のSSスタイルしか実装されていないキャラなので、キャラを所持している事自体のハードルが高いキャラとなっていますw

サラの武器種は弓。ロールはアタッカーです。
アワード限定のSSスタイルのロールもアタッカーです!
サラ性能考察
技構成

針千本とフェニックスアローが新技!
でたらめ矢は低コストで撃てる全体攻撃。敵が複数出現するクエストであれば配置に関係無く使えるので、汎用性が高く便利なスキルです!
針千本は弓で初の威力A消費BP8~6の高性能単体攻撃技。
この性能の技を持っているか否かが現環境のスタイルの強弱に直結すると言っても過言では無いので、このスタイルのサラは既に高評価のスタートラインに立ったと言えるでしょう!
フェニックスアローは高火力&HP回復技。
威力は若干抑えめで、高コストで連発出来ないため、HP回復技としては使い難く、高火力技としても中途半端となってしまう印象です・・・
緊急手段として選択肢に入れておく・・・程度の扱いでしょうか?熱属性を持っているので、弱点を突くという戦法としてもアリかもしれません。
継承技
アワード限定SS

それぞれ、用途によって継承技を変える事が可能。
陽だまりの矢は陽属性弱点の相手には効果が高い技。しかし、針千本が高性能なため、そこまで陽だまりの矢にこだわる必要もなさそう・・・
クエスト構成的に突に弱点が無く、陽属性のみ弱点の敵を攻撃する際にはコチラの方が有効でしょう。
フラッシュアローは初手から全体攻撃を使いたい時に有用!
全体攻撃のみ運用する際には、このフラッシュアロー継承が必須です。
ミリオンダラーは高コスト等で使い難い印象がありますが、R杯や、ラウンド跨ぎで全体攻撃を狙う際に有用です。
アビリティ構成


弓の秘訣が新アビリティ!
このアビリティは弓を装備時に、与ダメージが上昇するというモノ・・・おかしいですね?サラは弓しか装備出来ないのにw
現状は常時与ダメージアップのテンションアップと同意だと思われます。
同じアビリティは重ねられない仕様なのか?はたまた、別の武器が装備出来るような新要素が準備されているのか?
いずれにしても、テンションアップと弓の秘訣で制限の無い火力補正が常時2種類かかっている状態。非常に汎用性が高く、優秀な構成と言って良いでしょう!
スタイル補正値(LV50時)

アワード限定SSスタイルと比較

器用さ高すぎィッ!アワードに比べて12%も高く、アタッカーとしては完全に上位的位置付け!
アワードに比べ素早さが若干低めですが、さほど気にならないレベル。
成長傾向も器用さに⏫なので育成もこのスタイルでOK!
運用方法
①単体メイン運用

針千本→針千本→通常攻撃→針千本・・・という流れ。
強力な単体攻撃である針千本を活かす構成。
非常に高い器用さ補正値&火力アビリティ構成でガンガンダメージを稼いでくれるでしょう!
②全体攻撃メイン運用

フラッシュアロー→でたらめ矢→通常攻撃→でたらめ矢・・・という流れ。
アワード限定SSスタイルからフラッシュアローを継承する事で、技では全体攻撃のみを使用する事が可能となります!
アワード限定が無い場合は・・・

針千本→でたらめ矢→通常攻撃→でたらめ矢・・・という流れ。
初手では単体攻撃を撃つ事になりますが、その後は全体攻撃のでたらめ矢でループ可能!
サラの火力も相まって、優秀な殲滅力を発揮出来そうです!
サラの強い点
・弓はモチロン、突属性全体で見ても最高峰のアタッカー
・敵を選ばずに火力を出し続ける事が可能。
・単体攻撃or全体攻撃を切り替え可能(アワードがいるとなお良し)
イマイチな点
・威力SS以上の技が無いため瞬間火力を出す方法がない
・スペックを最大限引き出すにはアワード限定スタイルが必要
アニバーサリーサラ総評
エレンに引き続き、弓武器に留まらず、突属性最高峰のアタッカーに躍り出ました!
真価を発揮するためには、限定スタイルを2種持っている必要があるので、ハードルは高めですが、このスタイルのみでも十分に活躍出来るでしょう!
アワード限定スタイルは弱点特攻型スタイルでしたが、アニバーサリーの方は敵の弱点に関係無く、それ以上の補正がかかるというのは反則な気がしますw
器用さの補正値もぶっちぎりで文句無しの今日スタイル!
足りないのは後、威力SS以上の高火力技くらいでしょうか・・・
このスタイルが追加されただけで、随分と完成度の高いキャラになったものですw

いかがでしたでしょうか?
アワード限定スタイル実装時は、正直そこまでのインパクトが無く、話題性で埋もれてしまった感があるサラでしたが、今回のアニバーサリーで見事にその評判を覆すことになりました!
しかし、前回紹介したエレン同様、つい3ヶ月前に実装された限定スタイルの上位互換を後追いで実装するのはちょっといただけないと個人的には思っています・・・
限定スタイルはやはりその時しか手に入らない希少性と、高い性能に魅力を感じてガチャを引くという人が多いでしょう。しかし、その後それほど時間をおかずそれより高性能な同キャラの別スタイルが実装されてしまったら、せっかく手に入れた限定スタイルが技継承に使うためのスタイルに成り下がってしまいます・・・
もちろん、厳密に言えば別スタイルにも育成などの使い道はありますが、多くの人は成長傾向だけのためにガチャを引いたりはしないでしょう・・・
ゲーム環境の強さがインフレしていくというのは、ソシャゲ界隈ではどうしても避けられないというのは重々承知ですが、無闇に上位互換のスタイルを実装して、1つのキャラ、1つのスタイルを使い捨てるような運営は後々に響いてこないかいささか心配しております・・・
実際、アニバーサリーのガチャキャラが発表された段階でも、ユーザーから数多くの疑問の声が上がっていました・・・
まだ実装されていないキャラを実装したり、同じキャラでも別の役割を持ったスタイルを実装したり、バランスを取る方法はいくらでもあるはずなので、ユーザーの意見に耳を傾けて、多くのユーザーが楽しめるゲーム設計に近づけていって欲しいと思っています・・・
それでは今回はここまで!
みなさま一緒にロマサガRSを盛り上げていきましょう!!