アニバーサリーウンディーネ性能考察

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みなさまこんにちは!晩酌です。

今回は現在開催中の1周年記念ロマンシングフェス。目玉の一つであるSSスタイル【敵の名はボルカノ】ウンディーネの性能考察です。

【敵の名はボルカノ】ウンディーネ

ウンディーネはロマサガ3で登場した味方キャラの一人。エレン、サラとの姉妹関係ではありませんw

侯国大学ではボルカノとは師弟関係にありましたが、今回のスタイルはボルカノと敵対している時系列?世界線?からの参戦ですw

ボルカノとウンディーネの関係性・・・コレガワカラナイ・・・

ウンディーネの武器種は杖。ロールはジャマー。冷術適正があります。

侯国大学イベント限定スタイルのロールはアタッカーとなっています。

侯国大学ウンディーネ性能再考察

技構成

全ての術が新登場となっています!

バブルスナップは低コストで撃てる冷術。侯国大学が持っているアイスジャベリンよりも威力は低いようですが、スタン付与効果が付いており、その効果値は初登場の(大)!

覚醒すれば毎ターン撃つ事が出来るので、継続的に撃つ必要があるスタン付与術として優秀ですね!

ウォーターハンマーは中火力枠の冷術。威力は控えめですが、知力デバフ効果持ち。さらに打属性も付いているので、敵の弱点に合わせて使い分ける事も可能!

Sスタイルが持っているウォーターガンの方が威力は高いですが、消費BP的に安定的に撃つ事が出来るのは魅力ではありますね。

サンダークラップは初手から撃つ事も可能な全体攻撃&スタン付与術。コチラは雷属性であるという事に注意!

装備する杖は冷属性のもので問題ありませんが、聖石は(冷)ではサンダークラップに補正がかかりません。反面、雷弱点の相手に効果が高いというのは強みですね。

継承技

侯国大学SS

Sスタイル

Aスタイル

スタン付与役を狙わない場合は、継続的に撃てるアイスジャベリンを継承すると吉。

全体攻撃運用をする場合は

スコール・ダイヤモンドダスト・鋭氷のおしおきを継承。

スタン付与役としてはサイクロンスクイーズもアリですね!

生命の水を継承する事で、回復役として運用する事も可能です。

アビリティ構成

え?ロール、ジャマーなの?

非常に優秀なテンションアップと魔力胎動の組み合わせ!TOPクラスのアタッカーのアビリティ構成ですw

そして、最も注目されるのが新アビリティの精神減衰。

このアビリティはラウンド開始時に敵全体に精神デバフ効果を付与するというモノ。

ラウンド開始時なので、初ターンのみですが確定先制で精神デバフをかけられるというのが非常に魅力的!

しかも、なんとこのアビリティ。ラウンド開始時に「確定」で発動するようです!アビリティの説明欄に確率の表記が無かったので妙だな?と思っていたのですが、まさか確定とは・・・

しかも、現在は敵の耐性によって、デバフが外れる事があるようですが、以後のアップデートで必中になると公式から正式にアナウンスがありました!ヤバすぎない!?

この精神デバフは、技・アビリティ共に持っているスタイル自体が少なく、精神デバフを持っているというだけで稀少。

その精神デバフを「先制」で「確定」で「全体」に付与出来るというのはぶっ飛び過ぎています。

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精神は術攻撃に対する防御力という意意味合いもあるため、術士パーティーで固める場合には火力アビリティとして受け取る事も出来ます。

ウンディーネさん何気に3種類全部火力アビリティでは?

さらに状態異常付与の成功率に直結するので、ウンディーネ自身でのスタンを狙う際の付与確率底上げや、別の状態異常付与役と組ませても重宝します。

このアビリティによって、現在このアニバーサリーウンディーネの注目がうなぎ登り中ですw

スタイル補正値(LV50時)

侯国大学限定SSスタイルと比較

なんとアタッカーロールの侯国大学と比べても知力に遜色がありません・・・むしろアビリティ構成的にアニバーサリーの方が火力が出るという自体に・・・・ロールの意義ェ・・・

そして注目なのが、素早さの補正値。侯国大学は中々の鈍足キャラでしたが、アニバーサリーの方は俊足スタイルとなっています!

スタン付与役として運用する際にはこの俊足っぷりが大変頼もしい!

運用方法

①単体攻撃運用

ウォーターハンマー→ウォーターハンマー→バブルスナップ×n・・・という流れ。

バブルスナップは、覚醒済で毎ターン撃てるため、術士の弱点である通常攻撃、通称杖ポコがありません。そのため、バブルスナップでの継続ダメージはかなり優秀!

初手から火力を出したい場合には・・・

サイクロンスクイーズ→バブルスナップ×n・・・という流れに切り替えましょう!

②全体攻撃運用

サンダークラップ→通常攻撃→スコール→通常攻撃→スコール・・・という流れ。

冷属性のみを使いたい場合は・・・

スコール→スコール→バブルスナップ→通常攻撃→スコール・・・という流れ。

クエストの構成とにらめっこして、運用方法を選択しましょう。

③スタン付与役運用

サイクロンスクイーズorサンダークラップ→バブルスナップ×n・・・という流れ。

対象が単体ならサイクロンスクイーズ、複数であればサンダークラップを撃ち、以降はバブルスナップでスタンを付与していく運用。

基本的には手動でスタンを狙って行くのが本命にはなるでしょう。バブルスナップはスタン効果(大)であり、術のため、後衛にいる敵にもスタンを狙えるというのが強い!

ウンディーネの強い点

・完成されたスタン付与役
・術士の火力要因としても申し分無し!
・単体、全体運用を簡単に切り替えられる
・精神デバフアビリティが軽く反則・・・

イマイチな点

・高威力のウォーターガンは使い難い

アニバーサリーウンディーネ総評

強いッ!以上ッ!解散ッ!!

スタン付与役としても、「早い」、「効果大」、「精神デバフ」、「遠距離」と必要なもの全て持っている、最高性能。

水着ジャミルと合わせれば、スタンが有効な敵ならば完全封殺が割と現実的でしょうw

冷術士として火力枠で採用しても一線級。

回復役だってこなせちゃう!

これまでは冷術が有効でないクエストではやる事が無いという弱点がありましたが、今回のウンディーネはただ編成しているだけで術への防御力を下げたり、状態異常の付与率を上げる事が出来ます。

もはや、アニバーサリーウンディーネが全く役に立たないというクエストはほぼ無いと言っても過言では無いかもしれません・・・

いかがでしたでしょうか?

このウンディーネに至っても、既に冷属性術士としては一種完成していた侯国大学ウンディーネを過去のモノにしてしまうようなスタイル・・・(前回実装から時間が経過している、鈍足は便利なケースもある。といった違いはありますが・・・)

冷術士は他にライベルとなるようなキャラが居ない状態ですので、極端に偏ってキャラを充実させるのでは無く、色々なキャラをバランス良く実装、インフレさせていった方が、ガチャを引くのを促進出来ると思いますし、ユーザーの心証も良いと思うのですがね・・・

ただの1ファンの老婆心ですが、1周年記念ロマンシングフェスのラインナップと性能を考察して感じた事は以上です・・・

それでは今回はここまで!

みなさま一緒にロマサガRSを盛り上げていきましょう!!

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